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義理チョコ 白 インスタント あなたは義理チョコのマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするクリーチャー1体をタップしてもよい。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。 10版のカードです。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] プチ《オアリムの療法》。マナを使わず軽減が出来るためコンバットトリックにはなるのだが、非常に効果が小さい。まさに義理。 リミテッドで同サイズのクリーチャー同士の戦闘が頻発するなら使われるだろうか。構築レベルにはまったく達していない。 イラスト ●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●● /チョコ\ ( ´∀`)∩<おーい義理チョコいっぱいできたよー
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名称:義理人情 アイテム種類 思考(思考) レア度 C+ 詳細 思考の設定。義理人情に厚い。 ★
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ゲーム基本概要暫定>登場キャラクター>義理妹 主人公の義理の妹 名前は奈緒 反抗期らしい 奈緒表情差分はこちら nao.jpg 主人公視点でのフロー暫定 主人公(病気、怪我知らず)↓ 突然、体調が悪くなる(のちに奇病と判断)↓ 神の声(弱い者の気持ち~)↓ 病院で検査されて、奇病と判断される↓ 担当の医者(女医とか)から薬をたくさんもらう(ヒロインの数だけ種類があっても良いか)↓ 【擬人化ヒロイン出現×?】↓ 同居してバタバタする毎日から個別ルートに分岐↓ 主人公、ヒロイン個別の薬に関係する病気が悪化する or 怪我をする↓ 個別に対応したヒロインが介護(薬擬人化ネタ)↓ 仲良くなる↓ セクロス↓ ヒロインにアクシデント↓ 主人公介護にまわる↓ 弱い者の気持ち知る↓ 仲良くなる↓ セクロス↓ ED 義理妹案 回収一覧 モエ要素:ツンデレ 性格:やせ我慢体質、本当は優しい子 ◆.FUfkjKVuY 属性:病弱 性格:しっかりものだけど朝には弱い典型的なヒロイン 容姿:年相応の背格好に、基本は厚着(冬だしコートやカーディガン必須かも) 補足事項:ねぼすけ ぱじゃま ID dNFhL+CiO 属性:病弱、甘えん坊 容姿:控えめな体型、ツインテ 補足事項:料理上手、構ってあげないと拗ねる ID KeXGeUUg0 属性:ツンデレ妹系 性格:生意気な普通の妹。普段は主人公をウザがってるけど ホントは主人公大好き。薬達が出てきて焦る。素直になれない。 容姿:普通の女子高生によくいる分け目ありセミロング ID lPYJryl70 見た目は髪の毛が長くてお淑やか。体が弱くよく寝ていたため妄想大好き D GqVQDsuN0 萌え:元気印 性格:明るく、世話好き 髪型:ツインテール 身長150cmくらい グラフィック案 http //okusuri.80code.com/bbsnote/bbsnote.cgi?reply=1 fc=thread log=9 no=12 res=0 http //okusuri.80code.com/bbsnote/bbsnote.cgi?reply=1 fc=thread log=25 no=29 res=0
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武将のステータスについて ゲーム「三國志」の武将は、能力を数値化されており、シリーズによって項目(名前)が変更されるが、基本的に変わらない。 武力 戦う時の強さ。高ければ強い。90以上は猛将。呂布は肥側から特別待遇を受け、表面上は100でも実際は100を超えて設定。 知力 頭の良さ。諸葛亮が100。軍師としての助言成功率にも響く。 政治 主に人材確保や内政に影響。荀彧・張昭などが高い。 統率 高ければ人をまとめる大将・太守向き。曹操は高い。 また、シリーズによっては「統率」がなく「魅力」という項目が設定されることもある。11では両方ある。 魅力は、人を他陣営から引っこ抜いたり募兵の際の兵士数などに影響(シリーズによって影響は様々)。 例を挙げるなら劉備は最高値の99。 他の能力がそこそこwでも、人が自然と寄ってくる「魅力」があるんだよってこと。 後は、生年・性別・名前なとが表記されている。 が、しかし。 ゲームを面白くしているのは、以上のデータだけではない。 実は、表面に出ないマスクデータというのが存在する。 これは、PC版では知っていて当たり前のことなのだが、PS2版だけでは知らなくても当然。 マスクデータは、PC版の改造ツールで自由(モノによるので、ある程度と認識してホスイ)に操作できるからだ。 PS2版でも「仮想モード」にしたら、短命武将が長生きしたり、義理のかけらもない奴が義理堅かったりするのだが、これはそのマスクデータを内部でランダムにいじくっているからだが、プレイヤーは自由に設定できない。 そんなマスクデータには、以下のようなものがある。 義理 名前の通り義理堅いか、裏切りやすいか。呂布は裏切り者の代名詞。義理の数値は低い。だから、義理堅い呂布が出て来た時は敵として恐ろしく、味方にしていれば天下を取ったようなもの。 野心 野心が低ければ、忠誠心が低くても謀反は起きない。また、流浪の民の状態で、空白地において旗揚げするかしないか、などに影響。 相性 曹一族(曹操)・孫一族(孫権)・劉一族(劉備)・その他の陣営諸々の相性を1から145までの数字で数字化。対象武将同士の数字が近ければ相性良し、離れていれば相性悪し。相性良ければ仲間になりやすく、初期の忠誠心も高く上がりやすい。相性悪ければ仲間にならないし、例え仲間になったとしても忠誠心は悪いし上がりにくい。 大体この図の通り。 曹操25、孫権125、劉備75。50ずつ離れていて、それぞれ相容れない間柄。それぞれの陣営の忠臣・親族は近い数字になっている。また、袁紹が100で曹操とは真逆に位置し、最悪の相性という訳。 寿命 短命長寿を数字化。数値が低いほど短命。郭嘉や周瑜は2あたり、程昱や張昭辺りはMAXクラス。 PC版ではこれを色々と操作できる。 長生きする周瑜や義理堅い呂布、頭はいいが野心の高い諸葛亮など。 これだけでもワクワクできるのが、このゲームの面白いところである。
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各キャラクターのディスクデータ一覧です。スキルデータは別ページ(スキル一覧)にあります。 情報募集中です。 ● 個別ディスクデータ各キャラクターのディスク情報について記載してます。 吉井明久 ・坂本雄二 ・土屋康太 ・木下秀吉 島田美波 ・姫路瑞希 ・清水美春 ・久保利光 工藤愛子 ・三上美子 ・中林宏美 ・木下優子 霧島翔子 ・F組雑兵 ※注意※ キーワードクイズで手に入るディスクは、ガチャで入手した同No.のディスクとレア度が異なる場合があります。 このwikiのデータは基本的にガチャで入手したディスクを元にしています。 お手持ちのキーワード入手ディスクとレア度表記が違っていても誤記ではありません。 ●各種パラメータ パラメータ 説明 レア度 1~5まで。各ディスク固有の数値。レア度が高いと合成時などに補正率アップ等の恩恵を受けることが出来ます。また強力な特性を持ったディスクはレア度が高いです。 レベル 1~99まで。経験値取得により上がる数値。 HP 試召戦争時のライフポイント 武攻 通常攻撃や武器属性スキルの攻撃力 技攻 技攻撃や技属性スキルの攻撃力 防御 相手の攻撃に耐える強さ 敏捷 動きのすばやさ。攻撃を避ける確率や相手より先手をとれる率が依存します EXP ディスクが取得した経験値の総計 次Lv.まで 次のレベルアップに必要な経験値 教科特性 各キャラクター固有のデータ。試召戦争時に選択される教科によりパラメータアップの補正率が変わります。 ●パラメータ上昇値 武攻、技攻、防御は同時に同じ値だけ上がる模様。HP、敏捷は異なる模様。 パラメータの上昇値は、次のレベルまでに取得する経験値別に分別された成長速度により分かれます。各成長速度によるパラメータ上昇値一覧は能力上昇値テーブルを参照してください。 レベルアップに必要なレベル毎の経験値については経験値テーブルのページを参照してください。 ●成長速度 成長速度 Lv1→Lv2の必要EXP 早い 84 早め・聖女 126 遅め 147 遅い 168 ●教科特性・基本攻撃属性 各キャラクターの固有データ。別ディスクであっても同じキャラクターなら共通な部分です。 教科特性は下記ランク(D~S)の程度により補正がかかります。(低いほどパラメータボーナスは少なくなる。) 基本攻撃属性はスキルを使用しない通常攻撃時の属性を表します。(敵の属性耐性により与えるダメージが補正される。) S…大変よく出来ました A…良く出来ました B…まぁまぁです C…がんばりましょう D…先生は悲しいです キャラクター名 文系 理系 社会系 保体系 総合科目 基本攻撃属性 得意科目 苦手科目 吉井明久 C D B C C 打 なし 理系 坂本雄二 B A A B A 打 理系、社会系 なし 土屋康太 D C C S C 斬 保体系 文系 木下秀吉 C B B B B 斬 なし なし 島田美波 D A B B B 斬 理系 文系 姫路瑞希 A A S A S 斬 全て なし 清水美春 A C B A B 斬 文系、保体系 理系 久保利光 A A A A S 斬 全て なし 工藤愛子 A B B S A 斬 保体系 なし 三上美子 B A B C B 打 理系 保体系 中林宏美 A B A B B 打 文系、社会系 なし 木下優子 S B A B A 斬 文系、社会系 なし 霧島翔子 S S A A S 斬 全て なし F組雑兵 D B C B C 打 なし 文系、社会系 ●ディスク属性 各ディスクがダメージを受ける際の、耐性を定めた特性情報。この属性の耐性により、試召戦争時に相互に与えるダメージに補正が掛かります。 以下、8個の属性があります。 打撃 斬撃 炎 水 氷 風 雷 土 耐性は属性のアイコンを色分けすることで表しています。 耐性色 説明 白 耐性なし。通常通りのダメージを受ける。 赤 弱化耐性。通常より大ダメージを受ける。 青 強化耐性。通常より少ないダメージを受ける。 紫 耐性無効化。ダメージを受けない。 ●成長による召喚獣の変化 ディスクが一定のレベルに達すると、召喚獣の持つ武器が発光&長大化するエフェクトが掛かる。 但し、エフェクトが掛かっても、見た目が変わっただけで、パラメータ上の変化はない。 変化するレベル 変化 7 青色 13 赤色 19 金色 25 虹色&キラキラ付き ●キャラクター別平均値 6/29更新 キャラクター名 HP 武攻 技攻 防御 敏捷 ディスク数 全体平均 206.8 26.2 23.7 22.3 32.0 (合計)100 吉井明久 181.3↓↓ 23.7 - 22.0 - 19.8 - 70.7↑↑↑ 9 坂本雄二 238.5↑↑ 25.2 - 25.8↑ 26.2↑ 23.0↓ 10 土屋康太 144.5↓↓↓ 22.3↓↓ 24.0↑ 16.5 - 71.3↑↑↑ 8(+2) 木下秀吉 175.7↓ 17.4↓↓ 28.1↑ 19.2↓↓ 40.5↑ 10 島田美波 237.7↑↑ 31.8↑↑↑ 18.7 - 21.5 - 21.2↓↓ 11 姫路瑞希 238.1↑↑ 31.1↑↑↑ 13.6↓↓ 35.1↑↑↑ 12.8↓↓↓ 10 清水美春 232.6 - 34.0↑ 7.6↓↓↓ 17.4↓↓ 14.8↓↓ 8 久保利光 270.4↑↑↑ 28.0↑↑ 29.9↑↑ 20.7↓ 26.9↓ 7 工藤愛子 186.4↓↓ 23.0↓↓↓ 35.9↑↑↑ 17.7↓↓↓ 55.0↑ 7 三上美子 149.3 - 11.8 - 33.8 - 18.8 - 11.8 - 6 中林宏美 139.4 - 28.4 - 26.6 - 31.2 - 12.6 - 5 木下優子 210.8 - 29.0 - 33.5 - 16.3 - 24.5 - 4 霧島翔子 251.0 - 37.0 - 21.8 - 27.0 - 15.4 - 5 ※この平均値はLv.1のものを計算したものです。 ※「土屋康太」の「悔いなし…」「ピースM」、F組雑兵の全ディスクは特殊なため、計算には入れていません。予めご了承ください。 ※他にも教科補正・キャラ相性・成長速度・各ディスクの耐性などがありますので、あくまで参考としてご使用ください。 ●キャラ別能力値ランキング 6/29 更新 HP 武攻 技攻 防御 敏捷 キャラ別ベスト1位 久保利光 霧島翔子 工藤愛子 姫路瑞希 土屋康太 キャラ別ベスト2位 霧島翔子 清水美春 三上美子 中林宏美 吉井明久 キャラ別ベスト3位 坂本雄二 島田美波 木下優子 霧島翔子 工藤愛子 キャラ別ワースト3位 三上美子 土屋康太 島田美波 清水美春 姫路瑞希 キャラ別ワースト2位 土屋康太 木下秀吉 姫路瑞希 土屋康太 中林宏美 キャラ別ワースト1位 中林宏美 三上美子 清水美春 木下優子 三上美子 ●ディスク別能力値ランキング 6/29 更新 HP 武攻 技攻 防御 敏捷 ディスク別ベスト1位 俺は笑わない-雄二 水着です~!-美春 お風呂でね!-愛子 悔いなし…-康太 ……忍ぶ-康太 ディスク別ベスト2位 …体育着。-翔子 悶絶赤百合-美波 緊張の面持-美子 ピースM-康太 ピースM-康太 ディスク別ベスト3位 純真な愛笑-美春 …体育着。-翔子 秀吉湯-秀吉 決戦兵器-姫路 窮地の笑顔-康太 ディスク別ワースト3位 ロッカー部-雑兵 実行部隊弐-雑兵 夏服ですっ-姫路 窮地の笑顔-康太 A組代表-翔子 ディスク別ワースト2位 ピースM-康太 ふふん!-美子無気力春眠-雑兵 ブタは死ね!-美春 実行部隊壱-雑兵 緊張の面持-美子 ディスク別ワースト1位 悔いなし…-康太 美少女?-秀吉試獣召喚!-美子ロッカー部-雑兵 水着です~!-美春 実行部隊弐-雑兵 水着です~!-美春 ※このランキングはLv.1で計算したものです。 ※他にも教科補正・キャラ相性補正・成長速度・各ディスクの耐性などがありますので、必ずしも1位のディスクが強いとは限りません。参考に使ってください。 - / - / -
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4070.html
手作り義理チョコ 商品ページ L:手作り義理チョコ = { t:名称 = 手作り義理チョコ(アイテム) t:要点 = チョコレート,いろんなラッピング,小さな箱 t:周辺環境 = チョコを刻んでいる自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *手作り義理チョコのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *手作り義理チョコの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *手作り義理チョコの取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *手作り義理チョコの販売価格 = ,,,1マイル。 *手作り義理チョコの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 *手作り義理チョコの効果1 = ,,,このアイテムを受け取った人は、贈った人の感謝の気持ちを感じることが出来る。 *手作り義理チョコの効果2 = ,,,このアイテムをバレンタインシーズン以外に贈ると、なんとなく虚しい気持ちになる。 *手作り義理チョコの効果3 = ,,,このアイテムは設定国民用として作成することが出来る。その場合最大1000個まで1セットとして作成できるが、NW時間で2週間(リアル時間で1日)を作成に当てなければならい。 } t:→次のアイドレス = 感謝の輪(イベント) }
https://w.atwiki.jp/aidorsufood/pages/115.html
手作り義理チョコ(てづくりぎりちょこ) お世話になっている人への手作りチョコレート。バレンタインの特別商品です。 こちらからご自由にお好きな特殊を追加することができます。 L:手作り義理チョコ = { t:要点 = チョコレート,いろんなラッピング,小さな箱 t:周辺環境 = チョコを刻んでいる自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *手作り義理チョコのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *手作り義理チョコの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *手作り義理チョコの取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *手作り義理チョコの販売価格 = ,,,1マイル。 *手作り義理チョコの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 *手作り義理チョコの効果1 = ,,,このアイテムを受け取った人は、送った人の感謝の気持ちを感じることが出来る。 *手作り義理チョコの効果2 = ,,,このアイテムをバレンタインシーズン以外に贈ると、なんとなく虚しい気持ちになる。 *手作り義理チョコの効果3 = ,,,このアイテムは設定国民用として作成することが出来る。その場合最大1000個まで1セットとして作成できるが、NW時間で2週間(リアル時間で1日)を作成に当てなければならい。 } t:→次のアイドレス = 感謝の輪(イベント) } 基本調理難易度 4 基本価格 1 ※特殊を追加した場合、難易度と価格は上昇します。ご注意ください。 戻る
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2638.html
手作り義理チョコ(てづくりぎりちょこ) ハニーキッチンで販売されている商品 このアイテムを受け取った人は、贈った人の感謝の気持ちを感じることが出来る。 このアイテムをバレンタインシーズン以外に贈ると、なんとなく虚しい気持ちになる。 このアイテムは設定国民用として作成することが出来る。その場合最大1000個まで1セットとして作成できるが、NW時間で2週間(リアル時間で1日)を作成に当てなければならい。 L:手作り義理チョコ = { t:名称 = 手作り義理チョコ(アイテム) t:要点 = チョコレート,いろんなラッピング,小さな箱 t:周辺環境 = チョコを刻んでいる自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *手作り義理チョコのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *手作り義理チョコの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *手作り義理チョコの取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *手作り義理チョコの販売価格 = ,,,1マイル。 *手作り義理チョコの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 *手作り義理チョコの効果1 = ,,,このアイテムを受け取った人は、贈った人の感謝の気持ちを感じることが出来る。 *手作り義理チョコの効果2 = ,,,このアイテムをバレンタインシーズン以外に贈ると、なんとなく虚しい気持ちになる。 *手作り義理チョコの効果3 = ,,,このアイテムは設定国民用として作成することが出来る。その場合最大1000個まで1セットとして作成できるが、NW時間で2週間(リアル時間で1日)を作成に当てなければならい。 } t:→次のアイドレス = 感謝の輪(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 ハニーキッチン アイドレスWiki:手作り義理チョコ(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2010/02/02) イラスト製作 黒崎克耶@海法よけ藩国 (2010/3/28)
https://w.atwiki.jp/kimo-sisters/pages/1328.html
481 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [] 投稿日:2011/05/09(月) 18 38 22.81 ID AnK4RP7W 「お兄ちゃん、起きて」 「うーん、後1日」 「月曜日になっちゃうよ」 「……もうちょい……」 そんな言葉を口のなかで混ぜながらうつぶせの状態で枕を掴み、布団に潜りこむ ポスんと音がして腰のあたりに重みが加わった 顎が柔らかい手に包まれた ヤバいと思ったときには背中に激痛が走る 背骨が自分の意などおかまいなしに曲がっていく なんだっけこれ えっとそうキャメルクラッチだ 「…ギ…ブ」 その一言が喉から漏れると頭部が弧を描いて布団に落下していく なんか今日はやけに起こし方が荒い どうしたんだろう 昨日はちゃんと約束の時間に帰ってきたし、ちゃんと筋トレしたし…… おい、怒られる要素ねぇぞ これはひとつ文句をいってやらないと ペタン あれ?なんか柔らかいものが背中に落ちてきた ん?これは態勢的には敷布団にされてんのかわぁ、親亀子亀ならぬ兄亀妹亀だな 「ちょ、なんなんだよ。行動が荒かったり、謎だったりでついてけないよ」 「!それは今朝うつぶせだったからキ…」 「き?」 「りぎりすが鳴くころね」 「俺の寝相とキリギリスの求愛は関係なくね?」 「うるさい、この低血圧。時間を確認してからいいなさい」 えっと目覚まし時計は……うわーい、ヤバっい~ 「だー、なんでもっと早く起こしてくんないだよ」 サキちゃんを背後にして、慌ててパジャマがわりにしていたジャージの上下を脱ぐ 484 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 03 27.64 ID AnK4RP7W 「ちょっパンツの前後逆!」 「いっ?マジ!」 確かに前開きがない、う~ん我ながら抜けている 直そうとすると突っかかった あれ?朝勃ち? うわ、最近やたら元気だな、おい ・・・なんか視線感じるってことは・・・サキちゃんですよね えーっと、ここで見んなというのは小さい頃から見てたサキちゃんには通じない訳で かといって勃ってるのをみせるのは抵抗が…… いやいや、パンツ半分脱ぎかけた状態の方が恥ずかしいよ 「ごめん、お見苦しいものを…サキちゃんなんでガッツポーズしてんの?」 「やったぜ、亜鉛!……!!いや、なんでもないの。」 朝からやや壊れてますねサキちゃん まぁ、今日はお父さんとお母さんのお墓参りだから緊張してんのかな 486 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 06 33.44 ID AnK4RP7W 「えっとご飯はどうしよっか」 「朝はもう準備できてますよ」 「いやいや、昼だよ。お寺の近くのお蕎麦屋さん、行くの?」 「白玉ぜんざい頼んでいいの?!」 「それくらいのお給料はもらってるし、毎回食べるでしょ、サキちゃん」 「絶品なんだよ。」 「うーん、甘いのは苦手だ」 「食べてみればわっかるのに、もったいないんだ。早くしてね」 「はいはい」 といった話があり現在、二人で件のお蕎麦屋さんにいるわけだ 蕎麦を食べるまでは良かった。天ざるの海老が無言でさらわれた以外はね、 (多分、いつものカロリーオーバーだろうしね)しかし、これは…… 「はい、あーん」 わずかに粒がわかるぜんざいにまみれた白玉を木でできたスプーンで 俺の口元に運んできて笑っているサキちゃん 甘いのが苦手うんぬん前に昼時で賑わう店内でこれは…… 487 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 08 36.29 ID AnK4RP7W えっと、羞恥プレイ? 無理無理 しかも絵面が最悪だよ 兄妹見られてるならまだいいけど一歩違えばなんか援交デートみたいだよ うわぁ笑顔が崩れてきたよ 怒んないでサキちゃん 墓参りもすんでないのに雰囲気最悪とかいやだよ だー、どうにでもなれ! パク 488 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 11 10.28 ID AnK4RP7W 「美味しい?」 「あ、うん。割りと甘さ控え目でいけるかと」 「でしょ!はい、あーん」 「ちょっと待って。海老天とっていったしカロリーオーバーじゃねえの?」 「これをするためにカロリーの調整したに決まってます」 は、図ったなぁ! 山の中腹にあるメモリアルパークにお父さんとお母さんの墓はある。 丁寧に石を磨き、周囲を掃除すると、サキちゃんが手を合わせ、数秒で離した。 「参拝完了」 「早いよ。初詣並の拝みかただよ」 「う~ん、なに報告したらいいのか、わかんないし」 「……まぁ、しょうがないか」 墓の前で腰を降ろし、手を合わせる…… 489 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 14 26.59 ID AnK4RP7W 俺が白城夫妻の実の子ではないと、つまり養子だと知ったのは中学一年の春だった 偶然、近所の人たちが話してるのを聞いた。 内容は、まあ、二人の血が入っていないから、進学校に落ちたんだ、みたいなかんじだった 薄々、勘づいてはいた。それは、きっと顔の造形だとか、仕草だとか そんな小さなことから解ったことだったけど それが確信に変わっただけ。そうだ、それだけだ。それだけ・・・ ・・・「だけ」と言えたのは両親が夜、寝室でやってることが何か知るまで こう考えていた・・・ いつか、母さんの腹が膨らみだしたら そしたら・・・そしたら・・・血がつながらない自分は棄てられるんじゃないか 要らないと、どこかに行ってしまえと冷たい言葉が鼓膜に響くのではないか 大好きなふたりは自分ではなく未だみぬヒトに奪われてしまうのではないか 490 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 18 09.56 ID AnK4RP7W 簡単に言えば、俺は生まれてくるであろうキョウダイに、 恐怖し、嫉妬し、これ以上ないほどの憎悪を抱き、不幸を願った。 それこそ、人が人に抱いて許される感情の度合いを超えていたと思う だから、俺はあの子と初めて出会い、腕に抱いたとき・・・ ギュム 491 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 22 31.91 ID AnK4RP7W 耳、引っ張られた。 「ちょい、ちょい、ちょい、痛いっすよ」 「長いよ。そんなに報告することあるなら、まめに来たらいいんじゃないの」 「それは・・・ぐらついちゃうから、駄目かな」 「訳わかんないよ」 「うーん・・・こうやってお墓参りするとね、父さんと母さんが 生きているみたいに感じるんだよね。なんとなく、気持ちが安心する でも、いない人間を頼ろうとするのは・・・ダメな気がする」 「・・・・・・お兄ちゃん。前にならえのポーズして」 「? こう」 両腕が肩の高さにくるようにピシッとのばす。 すると、サキちゃんは、先頭の子のやつでおねがい、といってきたので 今度は腕とわき腹が三角を描くように両手を腰にあてる。 軽い足取りで俺の背後に回ると腕をまわして、俺の体を支えあげた。準備体操なんかでやる、あれだ ふわりと足が地面から離れる 492 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 26 39.72 ID AnK4RP7W 「あのね、私、最近、居酒屋のチラシ渡されるの」 「え!?サキちゃん、未成年だよ。まだ早いよ」 「・・・そうじゃなくて、その・・・えっと、こんなこというの恥ずかしいけど」 「けど?」 「・・・私も少しずつ、大人になってる、だから『ほんの少しだけど、お兄ちゃんの力になりたい』」 ・・・・・・・・・・・・なんでだろう、泣きたくなった 彼女の成長がみれたからか こんな情けない自分を助けてくれるいってくれたからなのか 無理をさせてしまっていると感じたからか それとも・・・・・・ 「お兄ちゃん?泣いてるの?」 反動をつけて、足を地面につける。 かがんで、サキちゃんの腕をロック、そして、 回転、回転、回転、回転、回転、回転、回転、回転、回転、回転、回転、回転 493 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 31 07.03 ID AnK4RP7W 三分ほどやって、涙も乾き、さすがに疲れたので、サキちゃんを降ろすと サキちゃんは地面にへたりこみ、自分もその横に座った。 いろいろ文句をいっているサキちゃんを横目に空を見上げる 綺麗な夕焼けだ。空の一面に散らばった雲が沈んでいく太陽に吸い寄せられてくみたいだ ああ、そっか、これだ サキちゃんと初めて会ったときも、さっきのことも いろんな感情が入り混じって、でも、最後に残るのは・・・ 494 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 34 11.93 ID AnK4RP7W 「ねえ!!聞いてるの!?なんであんなことしたのよ」 「がんばろうって思ったから」 「はあ!?」 君に初めてあったときも さっき後ろから声をかけてくれた時も 最後に心の浮かんだ感情は・・・喜びだ あれほどの暗い感情はどこへやら、君がいるとそんなものは消えてしまう 君を大切に、君を喜ばせてあげたいと思う 495 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 39 30.38 ID AnK4RP7W 心の底からそう思うんだ。人なら普通の感情なのだろうけど それが自然に心に浮かんでくることが、そうできるようになったことが 君の幸せを願えるようになったことが嬉しい っと、悦にはいっていたら、いつのまにか サキちゃんは怒って、一人で出口の方に大股で歩いて行っている 走って追いついて、さっとサキちゃんの手をとり、指を絡める 指の股と股がくっつくようにする しっかりくっついたら、サキちゃんの腕を引っ張って歩く 496 名前:義理兄弟 3 ◆Xaq9.y7Ff2 [sage] 投稿日:2011/05/09(月) 20 48 57.90 ID AnK4RP7W [な、なによ一体!?」 「恋人つなぎ、家まで羞恥プレイな」 「いきなりなんなのよ!」 「なにって・・・仕返し??」 なんの仕返しなんだ、とか、今日のお兄ちゃんは訳がわからない、とか いろいろといってるが全部、右耳から左耳に流して、サキちゃんの瞳を見据えていう 「な、なによ。真剣な顔して・・・」 「・・・幸せになろうな、紗希。」 その後、家まで終始、顔を伏せていたサキちゃんだったが、「そのつもりよ」 と小さな声で返してくれたので、幸せになる気は満々らしい。 お兄ちゃんはサキちゃんが幸せなら、それで、幸せだよ だから、ふたりそろって幸せになれるね うん、兄冥利に尽きる休日だったね、明日も頑張れそうだ。 戻る 目次
https://w.atwiki.jp/masked_rider_ken1/pages/130.html
#blognavi ねーねー、まず最初に確認しておきたいんだけど、今日ってバレンタインデーだよなぁ゚~(゚△゚ )? だってね、ウチの会社は半分位は女性なんだけど、誰も差し入れとかしてくれないし、バレンタインって単語すら出てこないo(T皿T")クー! そりゃあ僕だってもう大人だから、『ロッカーを開けたら…』とか『もしかしたら帰り際に…』だなんてストロベリーな展開は期待していない。でも何もないとつまんないじゃん~o( _ )oウキーッ! 結局会社に一人取り残されたあと、自分で買ったアポロを食べて我慢するのでした。ありがとう、僕!(T_T;) それにしてもアポロって今限定なのか、クランチ入りで大きいのがコンビニで売ってたんだよ!でも味はイマイチ…(;´Д`) そして、会社自分で閉めて、電車に乗り、臭い地元に帰ってきた。自転車に近寄ると、何かおかしい…。ハンドルに謎の小袋が付いてるぅ(゚Д゚;)これってもしかして…敵か味方か!?謎のヒロイン、マスク・ド・レディ現る!?Σ(´д`ノ)ノ 雨でズブ濡れだったけど、中身はある意味ストロベリーな展開でしたよ(´∀` )ハハハ ありがとう、マスク・ド・レディ~♪ アポロ100号はどこまで行けるのだろう…? カテゴリ [日記] - trackback- 2007年02月14日 23 59 59 オレはチョコがちょこっとも食べられないのでチップスターを貰いました(^-^)バレンタインデーって高校時代を毎年思い出す…。もうあれから10年かぁ〜。みんなも思い出あるっしょ!? -- O澤 (2007-02-15 02 05 09) どんな女の子だった? -- HIRO (2007-02-15 07 03 02) 名前 コメント #blognavi